ハーゴンの野望を打ち砕いて、ぱふぱふ王国を作る為に、冥府からこっちの世界にやってきた死神、神白ニア。その5時間にも及ぶ配信の切り抜き記事である・・・
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ターン制RPGのダンジョンで1位2位を競うほどの、
高難易度なダンジョンの一つと言われるドラクエ2のロンダルキアの洞窟。
数々の勇者の心をへし折ったドラクエ屈指の難所。
そのドラクエ2屈指の難所に神白ちゃんがチャレンジし、昨日5時間にも及ぶ配信をしていました。
コメ欄では【ドラクエ2始まったな】、【これぞドラクエ2】、【FC版はもっと難しいぞ!】と、
おっさんホイホイになっていましたが、
そんな高難易度にも滅気ずに、何度も何度も同じ場所に落下しても諦めず、
ロンダルキアの洞窟を無事に一回も全滅せずに突破した死神さんの神白ニアちゃん。
流石ゲーマー死神さん。
配信しながら、トークしてコメント見ながらで5時間は凄いと思います。
ロンダルキアを5時間に渡って攻略した神白さんだ
面構えが違う。
配信見ていてガチで無理だろうと思ってる人、
イケるんじゃないと思ってる人、
応援しているニア魂さんらが見守る中、、、
5時間の苦闘の末、ついにロンダルキアの雪原に立つ!!
悪霊の神々も絶叫台パンブチ切れバブーするロンダルキアの洞窟に死神がチャレンジしたら?
今回は、ほぼ全編、どこを再生しても【絶叫台パン脳がブッ壊れバブー】と見処が多いので、
Youtubeクリップは、数本だけですが、その代わり、おじさん構文のテキスト多めです。
この【ドラゴンクエスト2~悪霊の神々~】のロンダルキアの洞窟の【何が】難しいのか?
ドラゴンクエスト2~悪霊の神々~のロンダルキアの洞窟の【何が】難しいのか?というと、
ロンダルキアはFC版が一番難しいおじさん。
「ロンダルキアはFC版が一番難しい」
だそうで、かなり難しいようです。
なんのこっちゃw
神白ニアちゃんが頑張った【ロンダルキアの洞窟】、一体全体【何が】そんなに難しいの?
お前ら、おっさんらが言うFC版(ファミコン版)ドラクエ2って、何がそんなに難しいの??
ダークソウルやエルデンリングのツリーガードやマルギットよりも難しいんけ???
ん????どうなんや?????と。
実は、FC版のドラクエ2がドラクエシリーズ【最高難易度】とか言われる原因は、
色々な【ゲーム内要素】と、今ではもう体験できない【時代的背景】が重なって、
非常に高難易度になっています。
【時代的背景】???どゆこと???時代???なに言うてますの???
では、早速、FC版ドラクエ2が難しいと言われる謎を紐解いていきましょう!
まずは、前々回の神白ニアちゃんのドラクエ配信切り抜き記事でも書きていますが、
ドラクエ2の【ゲーム開発期間が異常なぐらい短い】
普通は、1年~2年とかかるゲーム開発が、
たった7ヶ月という短期間で制作されていること。
さつまいもの育成期間が6~7ヶ月。
4・5月に植えて11・12月に収穫なんで、
ドラクエ2の開発期間が、異次元レベルで短い事がわかります。
これ、神白ちゃんが死神として冥府からこの世界にやってきてから、
今までの期間とほぼ同じ期間で開発されたゲームということです。
この短い期間でRPGのドラクエ2を作った!
という事も難しいと言われる原因の一つ。
たった、7ヶ月。
モンスターのデザインから、モンスターのステータスにダンジョンの構造などなど、
色々な作業にチェックが行われるべきRPGで、たった7ヶ月で完成。
それにより、難易度調整がまともに行われず、
ゲーム内ヒントも非常に少なく、
鬼難易度のままこの世に放たれ、発売されてしまったということ。
本来ならRPG初心者の為のドラクエが、
これにより異常に高い難易度のドラクエになってしまった。
Youtubeクリップ:またまたまた呪われる死神さん。
【異常に少ないヒント】
ほぼノーヒントでは、絶対に見つからないような場所に、
ゲーム進行上必須のアイテムがあるということ。
FC版以外では、アイテムが落ちている地面が光ったりと、
分かりやすいですが、FC版ではその演出もヒントの情報もナシ。
次に難易度調整をすっ飛ばしたので、
その結果、ダンジョンの構造が複雑かつ同じ様な構造が多く、
何度も何度も同じ場所に戻されても、這い上がってくる忍耐力が必要な仕様になっている。
そして、ドラクエ随一のエンカウント率の高さ。
3歩歩けば棒に当たるよりも、頻繁にエンカウントするモンスターとの戦闘。
2歩進んだだけで出現する強敵。
そして、なんと、FC版では落ちた穴が塞がり、
見た目では、どこが一度落ちた落とし穴か分からなくなり、
同じ穴に何度も何度も落ちることになる。
それらで疲弊した脳をフル活用して穴の位置を覚える記憶力のフル活用。
そして、ロンダルキアの洞窟を無事に抜けても安息できる祠までに、
HPMP共に消耗仕切った状態で、
発生頻度の高いエンカウントが牙を向いてくる。
何度も何度も襲いかかってくるブリザード3体のザラキによる全滅の恐怖と、
シルバーデビルのメガンテによる全滅。
アークデーモン複数体の連続イオナズンでの全滅などなど。
無惨にも散ってしまって、洞窟を最初からやり直しの時の絶望感。
そして、FC版のサマルトリアの王子は直ぐに死ぬ。
レベル上限が勇者よりも低いレベルに設定されている。
勇者LV50、サマルトリアLV45、ムーブルクの姫LV35と、低い。
現行機種版は全員LV50がMAX。
無事に洞窟を抜けても、祠まで辿り着くのも難易度が高い。
本当に心がバッキバキに折れる。
そんな場所がロンダルキアの洞窟なのです。
という事で、
これにロンダルキア攻略中にレベルが上がったんで、一旦街へ戻ってセーブしよう!!!
と、このセーブ行動一つにしても、
FC版ドラクエ2には、【復活の呪文】という、
なぞの文字列をノートやメモ帳に書いて、
記録しないといけない作業があります。
これが、【時代的背景】のドラクエ2トラウマの原因のひとつ。
この、ロンダルキアの洞窟でヘトヘトになった脳みそで、
52文字を一字一句間違えずに書き写す、
しかも今のスマホやゲーミングPCのフルHD液晶モニターの様に、
ハッキリクッキリと文字が見えるモニターではなく、
TVと共通のしかもブラウン管という石器時代の様なゲームを写す装置で見ていた為、
【い】なのか【り】なのか【う】なのか【ら】なのか【め】と【ぬ】【れ】と【わ】と【ね】など、
これに【ぱぴぷぺぽ】と【ばびぶべぼ】の違いなんか分かるわけもなく、
ぼやぁ~とした文字をぼやぁ~とした疲弊した脳みそで書き写す。
【は】+゜や【は】+゛の【は゛】の2文字構成なのでもっと分かり難い。
※ドラクエ2ではひらがなの゛などは別文字。
フルHDは1080pxですが、ブラウン管の解像度は480px以下、
ファミコンの解像度は【256×240】というYoutubeの動画一覧のサムネ1個よりも荒い。
間違えポイントが多すぎて、昨日苦労してレベルアップさせて、
武器や防具を揃えていた復活の呪文が間違っている!?!?嘘でしょ!?!?
つまりセーブ出来てませんでした!という事が何度も発生。
おいおい、ひらがなぐらい間違えるなや、、、
日本人何年やってんの???って思うでしょう?
もっと、ゆっくり書くか、懐かしの写メ(ガラケーについたカメラ)すればいいじゃん!
って思いますが、
カメラ付き携帯で、気軽に写真が撮れるようになったのが2000年以降。
じゃぁ、ゆっくり丁寧に書けばいいじゃん!ってなりますが、
今じゃ当たり前、2000年以降で当たり前の1人に1テレビ(モニター)は、
1990~1995年頃のゲームボーイなどの携帯ゲームの登場と普及により、
家のTVと子供が遊ぶゲームのモニターが別々1台持つということが普及してからです。
Youtubeクリップ:穴に落ちすぎて壊れた神白ニアちゃん。
テレビ(モニター)が1人1台が浸透し始めた平成初期になるまでは、
ゲームをする=家のテレビを使う。
つまりお父さんオカンの使うTVを子供が占有するということでした。
だから、お父さんやオカンの見たいTV番組が始まる前には、
ゲームを止めて書き写さないといけない。(絶望感)
オカンが、あんたいつまでゲームやってるのっ!!ご飯はよ食べてっ!!
お父さん帰ってきたら、怒られるよっ!!
ちゃんとあんたニュースにチャンネル戻しておきなさいよっ!!
という全国のゲームキッズの共通の【最強ラスボスのオカンの圧】
その状況の圧に更にヘトヘトの脳で、復活の呪文52文字をゆっくり丁寧に書いて、
一字一句間違えずになんて奇跡でしかなく、
しかも、メモ帳とかがなかったから、コタツの上においてあるチラシの裏にメモっておいたら、
学校から帰ってきたら、みかんの皮と一緒にゴミ箱に捨てられていて、
文字が更に読みづらくなっていたり、新聞と一緒に束ねられていてと、、、
※ドラクエ2が発売されたのは、1987年1月⇚昭和62年!!令和平成でもない昭和時代!!!
この復活の呪文で、何度もゲームキッズは泣き崩れたりしていました。
で、入力する時に流れていた音楽がLovSong探して。
だから、大好きって人も居れば、
この曲を聞くとドラクエ2の復活の呪文や苦労を思い出して、、、
という人もいるようです。
・・・という事もあって、、、
ロンダルキアの洞窟で心がボキッと折れ、
復活の呪文の間違いで心がバッキバキに折れと、
いつまでピコピコゲームしてるのあんたは、早くご飯食べて!!と、オカンに怒られてと、
色々な要素がギュッと詰まりに詰まって、
昔のゲームキッズ、今の大きくなった古のゲーマーにとっては、
ガチのトラウマ級のゲームなのです。
Youtubeクリップ:ハーゴン絶対に許さないマン
そんなトラウマ級のゲームですが、このPS4版とかSwitch版など現行機版の難易度は、
FC版とは違いマイルドになっていて、
落っこちた穴がそのまま残る、敵のエンカウントが減った、
復活の呪文がなく中断セーブができる。
オカンの圧にも屈しない1人1テレビ(モニター)の当たり前の時代。
それでも、この高難易度なので、ロンダルキアの洞窟を突破した神白ニアちゃんはエライ!
と言うことで、
ドラクエ2はFC版が一番難しいおじさん
【ドラクエ2はFC版が一番難しい】は、あながち間違いではなかった。
そしてなによりも【ドラクエは楽しい!!】
そんなドラクエのこの難所を楽しく配信してくれてありがとう!
こんなにも難しいと言われるドラクエ2ですが、
筆者的には、ドラクエシリーズの中で一番大好きなゲームで、
ドラクエ2、ドラクエ3、ドラクエ4,ドラクエ5、ドラクエ8、ドラクエ11と並ぶ、
何度もプレイしクリアしたゲームです。
色々な機種でドラクエ2をプレイしましたが、
グラフィックや音楽がやっぱり、
PS4とSwitch版のドラクエ11をクリアした後に遊べる、
ロト3部作のドラクエ2が好きですね。
ただ、今更、オリジナルのFC版のドラクエ2を遊べるかというと、
流石に仕事も忙しいし、ネコと遊んだりSteamゲーなど、やることが沢山あるので、
完全オリジナルは、、、流石にドラクエ2クリア経験者でもキツイですね。
DQ11クリア特典はDQ1だけ。2と3は、DQ11クリア後購入できました。
Steam版にドラクエが11と11Sしか無いので、
全ドラクエシリーズがプレイできる3DSは手放せませんね。
※前回記事参照。
Youtubeクリップ多めです。
また、アクションゲームのSEKIROやダクソに、
BloodborneなどのアクションRPGを除くと、
その理不尽な高難易度で、
数々のプレイヤーを悩ませたダンジョンを持つRPGが、
実は2つあります。
ドラクエ2のロンダルキアの洞窟以外でも屈指の高難易度を誇るダンジョンを持つRPGゲーム。
ドラクエ2以外でもう一つは、というと・・・
エニックスさんのドラクエ2(1987)から3年後に発売された、
1990年2月11日発売のドラクエ4のライバルとも言える、
スクエアさんのファイナルファンタジー3(1990年4月27日)。
このFF3のラストダンジョンが激ムズです。
ちょうど、ドラクエ4が発売された直後の時代1990年。
奇しくも、いま現在、スクエア・エニックスと、
一つになっているゲームメーカーさんのゲームが、1位2位フィニッシュとなっています。
【FF3のラストダンジョンの簡単な説明】
こちらは、ダンジョン自体が非常に長く、長いのに途中脱出が不可能。
つまり、ドラクエで言うリレミトができない。
しかも当時はセーブポイントがない上に、中断セーブ機能もない。
ダンジョン内のセーブポイントが全くない。
入ったら最後のラスボスまで行くか全滅するかの2択。
敵が強すぎるし、ラスボスがHPの1/3を減らす程の攻撃をしてくるので、
回復の為のMPが残っていないと死ぬ。
と、RPG史上最悪のダンジョンと言われています。
※ただし、リメイクやリマスターピクセル版では改善されています。
【ドラクエは楽しい?】▶はい いいえ
ということで、難所の洞窟を抜け、感動のロンダルキアの雪原に立ち、
無事に祠まで辿り着いた神白ニアちゃんですが、、、
リスナーも予想すら出来なかったある出来事により、
というか、リスナーさんは予想していたのか不明ですが、
ちょっと混乱しちゃったので、
今回の配信は、このスクショの場所までとなっています。
お疲れ様でした!
いったい、ロンダルキアの洞窟で何があったのか?
そして、ハーゴンの待つ城で何を見たのか??
気になる詳細は、アーカイブでチェックしてみて下さいね。
次回は、いよいよ邪教の大神官ハーゴンとの最終決戦!!!となります。
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【ドラゴンクエストⅡ/DQ2】完全初見🍚ドラクエにドハマりしたので冒険をおわりたくない女【新人Vtuber/神白ニア】
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